Red Dead Online Türkiye
Daily Challenges

Red Dead Online duyurusu: Daily Challenges gündemi

Her geçen hafta Red Dead Online Beta'e daha fazlasını eklemeye devam ediyoruz ve önümüzdeki 4 hafta yeni Showdown Modes and Racing Modes'in yanı sıra yeni bir Free Roam Event th...

Red Dead Online

Duyurudaki Detaylar

Her geçen hafta Red Dead Online Beta'e daha fazlasını eklemeye devam ediyoruz ve önümüzdeki 4 hafta yeni Showdown Modes and Racing Modes'in yanı sıra yeni bir Free Roam Event that launched earlier today'i de getirecek. Beta dönemi, oyuncu geri bildirimlerini birleştirmenin ve mevcut sorunları çözmenin yanı sıra, Red Dead Online'in daha ilerideki yönleri için zemin hazırlamamıza olanak sağladı. Diğer çevrimiçi dünyalar oluşturma deneyimimiz, Red Dead Online'in açık alanları için daha gelişmiş bir temel oluşturmamıza yardımcı oldu, ancak Red Dead Online dünyası, oyuncuların zaman içinde oyun tarzlarını benzersiz bir şekilde özelleştirme konusunda daha fazla özgürlüğe sahip olacağı, dünyaya ve karakterlerine gömülmelerine ve 19. yüzyıl Amerika'sının vahşi doğasında kovboy, kanun kaçağı ve silahşör olarak yaşama deneyimine daha fazla bağlı hissetmelerine olanak tanıyacak şekilde kendi benzersiz yönünde gelişecektir.

Bir sonraki büyük güncellemenin şu anda bu baharın sonlarında gelmesi planlanıyor ve aşağıdakiler de dahil olmak üzere bir dizi özellik yükseltmesi ve yeni içerik getiriyor:

The Hostility System

The Hostility sistemi, oyuncuların yüzleşmeler ve PvP aksiyonu yoluyla kendilerini dünyaya kaptırmasını sağlayan daha akıllı ve hızlı tepki veren özelliklerle added in February'in yas karşıtı önlemlerini temel alır. Örneğin, saldırganlar tarafından kendilerine verilen hasara sahip oyuncular, Bounties veya Düşmanlık artışlarına maruz kalmadan kendilerini savunabilecekler. Önceden, saldırgan ve hedef düşman olarak işaretleniyordu; artık hasar veren saldırgan, saldırıya uğrayan oyuncuya anında düşman olarak işaretlenecek; oyuncular, düşman olarak işaretlenen diğer oyuncuları öldürdüklerinde Düşmanlık artışları biriktirmeyecekler.

Free Roam Events, Free Roam Missions, Showdowns and Races gibi yapılandırılmış etkinliklerde düşmanlık artışları geçerli olmayacaktır. Free Roam görevleriyle ilgili oyuncu-oyuncu davranışlarına katılmak, Düşmanlık artışlarına neden olmaz, ancak etkinlikte yer almayan diğer oyunculara saldırmak, Düşmanlık seviyenizin yükselmesine neden olur.

The Hostility System'in çok daha fazla işlevi var ve tüm oyun tarzları için deneyimleri dengelemeye yardımcı olacak.

Offensive and Defensive Playing Style Options

Bazı oyuncular barış içinde binmek, avlanmak ve balık tutmak için kendilerini dünyaya kaptırmak isterler. Oyuncuların dünyadaki diğer oyuncularla birlikte rahatça bir arada yaşamalarına olanak tanırken bu seçenekleri sunmak istiyoruz. The Offensive Playing Style, bildiğimiz şekliyle mevcut Free Roam oyununa çok benzerken, Defensive Playing Style, Passive Mode konseptinin daha gelişmiş bir versiyonudur, Red Dead Online’s daha temellendirilmiş bir deneyim için tasarlanmıştır - oyunculara dünyayla nasıl etkileşimde bulunacakları konusunda daha fazla esneklik sağlar ve aynı zamanda diğer oyuncularla düşmanca temasın önemini azaltır.

Choosing the Defensive seçeneği, daha az çatışmacı bir yaklaşımı tamamlayan dengeler sunar: Savunma oyuncuları rakip oyuncular tarafından kementlenemez; ancak bir Savunma oyuncusu başka bir oyuncuyu kementle kementlerse Savunma oyunundan çıkarılır ve Düşmanlık düzeyinde önemli bir artışa maruz kalır. Savunma oyuncuları, diğer oyuncuların Savunma oyuncularına kilitlenemeyecekleri fayda karşılığında diğer oyunculara kilitlenme yeteneğini değiştirecekler.

While Defensive oyuncuları serbest nişan alarak hedef alabilir ve hedeflenebilirler, kritik vuruş yapamazlar veya alamazlar - eğer bir Savunma oyuncusu kafadan vuruşla saldırıya uğrarsa hayatta kalacak ve Düşmanlık sistemi aracılığıyla kendilerini savunabilecek veya Savunmada kalarak hepsinden kaçabilecektir. Defensive Playing Style ile birlikte gelen başka ayarlamalar da vardır; bunların tümü, tüm oyuncuların dünyaya bağlı kalmasını sağlamak için Hostility ve Bounties gibi sistemlerle sorunsuz bir şekilde çalışacak şekilde tasarlanmıştır.

Diğer bazı yeni eklemeler şunlardır:

  • More A Land of Opportunities Missions: Bir Silahşörün veya Kanun Kaçağının yolunu keşfederken Jessica LeClerk’s intikam arayışına devam edin
  • Yeni Free Roam Mission givers ve görev türleri: Red Dead Online, tek oyunculu hikayeden önceki yıllarda geçiyor, bu nedenle sınırları geçerken bir dizi yeni ve tanıdık yüzle karşılaşmayı bekleyin
  • Dinamik etkinliklerin tanıtımı: Dünyayı dolaşırken pusuya karşı savaşın, kurtarmaları başlatın, ihtiyacı olan insanları koruyun ve daha fazlasını yapın Tüm bunların yanı sıra karakter yaratıcısına yönelik güncellemeler, Free Roam'teki düşmanca oynanışı ortadan kaldıran ve daha büyük ödüller için seriler sunan yeniden yapılandırılmış Daily Challenges, başka bir klasik silahın geri dönüşü, orijinal Red Dead Redemption'ten LeMat Revolver ve çok daha fazlası.

Önümüzdeki aylarda, oyuncuların sınır Amerika'da kendileri için nasıl bir yaşam kuracaklarını seçerken kendilerini Red Dead Online dünyasına yepyeni yöntemlerle kaptırmalarına olanak tanıyacak özellikler ve içerikler eklemeye devam edeceğiz.

Red Dead Online